6. religia germanów
6. 4. 2. raje i
krainy rajopodobne
Waldemar Mierniczek
krainą rajopodobną był asgard.
to w niej mieszkali asowie –
bogowie, którzy wygrali z wanami.
wyższość asgardu nad wanaheimem
przejawiała się także w tym, że kto mógł przeprowadzał się do „lepszej”
krainy.
w asgardzie
panowała wieczna wiosna. w asgardzie był gród asów gladsheim pokryty
złotem. w nim bogowie zbierali się by sądzić i biesiadować. jest tam też
"halla" vingolf dla bogiń.
w centralnym punkcie gladsheimu, w sali odyna o nazwie valasjalf stoi hlidskjalf,
tron odyna, z którego widać wszystko co dzieje się w asgardzie i na ziemi (w midgardzie). odyn mieszka w pałacu asgardu, który nazywa się bliskermer i leży w trudheimie, skąd przez rzeki kornt, ormt i kervauga udaje
się do jotenheimu, aby walczyć z thursami.
asgard jest połączony z ziemią za pomocą bifrost (tęczy), której strzeże
hejmdal. schodząc z bifrost wchodzi się na zieloną równinę idawall. najbardziej na południe wysunięte jest gimle, siedziba bogów podtrzymywana
przez cztery krasnoludy: austriego, westiego, nordiego i sudriego. asgard
został zbudowany na wschód od wanaheimu,
jego mury obronne wybudował pewien olbrzym. trzy najwspanialsze pałace należą
do odyna: walaskjalf, gladsheim i walhalla. frigg jest
właścicielką pałacu fensalir, w
którym tka chmury. pałac baldura to breidablik.
siedziba ullra to ydalir. wszystkie sądy są rozstrzygane
przez forsetiego w glintir, który ma srebrny dach i złote
kolumny. freja zasiada w krainie folkvang (ciągle brzmią tam pieśni
miłosne) w pałacu sessrumnir, w
którym mieszka przypadająca jej liczba einherjarów.
obecność frei w asgardzie dawała bogom poczucie i pewność szczęścia i młodości.
największy pałac w asgardzie należy do thora, leży w rejonie
trudheim i nazywa się bilskirnir
(nazwa podobna do zamku odyna?). według innej wersji thor ma dwa pałace: bilskirner (540 komnat) i thrudheim na terenie zwanym thrudheim. według innej wersji thrudsheim (dom siły lub dom światła)
należał do thrud, walkirii, córki thora i sif.
w asgardzie jest walhalla cała ze srebra. walhalla ma
540 drzwi, przez które mogło przejść równocześnie 800 wojowników idących ramię
w ramię, ściany z włóczni kutych w srebrze, sufit z tarcz, a na stołach leżą
zbroje. najstarszą bramą jest walgind.
na zachód od walgind wisi przybity do ściany wilk, którego stale dziobie orzeł.
wieczorem wojownicy biesiadują z odynem,
usługują im walkirie, dziewice
wysyłane na bitwy, aby wybierać wojowników, którzy umrą w boju, a potem
zaprowadzić ich przez valgring do
walhalli. walkirie pełnią rolę psychopompów.
wojowników dzielą po połowie odyn i freja.
walhalla (właściwy
raj) jest pełna przyjemności. osoby poległe w boju, które dostały się do
walhalli, stając się einherjarami. na
progu wita ich bragi. wojownicy oddając
się ćwiczeniom i niesamowitym biesiadom czekają na przyjście ragnaroku, kiedy staną do ostatecznego
boju z olbrzymami przy boku odyna po stronie bogów.
po zmartwychwstaniu baldura
powstanie nowy rajski świat, nie bedzie w nim zła i wojen, zamieszkają go nowe
rasy bogów, ludzi i zwierząt. najprawdopodobniej będzie to gimle, miejsce, w którym będą żyć ci, którzy przeżyją ragnarok, najpiękniejsze miejsce na
ziemi, jedno ze wzgórz asgardu, miasto bogów.
albo jeszcze inaczej: gullinkambi,
kogut mieszkający w walhalli, który każdego
ranka budzi einherjarów, obwieści pianiem
rozpoczęcie ragnaroku. po spaleniu asgardu, ocean podniesie się do takiego
poziomu, że pod jego falami zginie drzewo świata, yggdrasil, a z jego głębi wynurzy się nowy, zielony świat, gimlea, nowy asgard. kobieta i
mężczyzna, skryci w gałęziach drzewa yggdrasil, dadzą początek nowej rasie
ludzi, zwierząt i bogów. nowy świat rządzony przez zmartwychwstałego boga baldura ma być pełen radości i spokoju,
bez wojen, przemocy i sporów, wszyscy mają żyć w harmonii, spokoju i w zgodzie.
gefion była opiekunką
dziewic, które po śmierci gromadziły się w jej siedzibie.
Waldemar Mierniczek
Komentarze
Prześlij komentarz